Veinticinco años después de ganar al ajedrez, la computadora todavía necesita al humano

Veinticinco años después de ganar al ajedrez, la computadora todavía necesita al humano

París (AFP) – Hace 25 años, una supercomputadora por primera vez campeona de ajedrez, los rusos, derrotó a Garry Kasparov, un hito histórico que fue, sin embargo, solo el comienzo de un largo camino para la inteligencia artificial.

Sucedió el 11 de mayo de 1997, en Nueva York, frente a un público atónito.

Kasparov, de 34 años, se enfrentó a DeepBlue, un ordenador creado por IBM, con un resultado final de 3,5 a 2,5 puntos.

Campeón del tablero desde 1985, Kasparov salió del tablero con fuerza, en la partida decisiva.

Un año antes el prudente ruso, célebre por sus declaraciones triunfales, había ganado 4-2 a DeepBlue.

Cuando se volvieron a encontrar, se actualizó Deep Blue, hasta que pudo calcular 200 millones de trabajos por segundo.

Kasparov insistió en que podía vencer a cualquier máquina y que solo el nerviosismo podía vencerlo. Se embolsó 400.000 dólares, pero la vergüenza duró mucho tiempo.

«Fuerza bruta»

"Fuerza bruta"

Un cuarto de siglo después, los expertos coinciden, en parte.

La victoria de DeepBlue fue un evento «culturalmente sorprendente» pero una victoria «sugerida», dijo a la AFP Philippe Rolet, médico en inteligencia artificial y cofundador de Artefact, una consultora francesa.

Esa enorme capacidad de descifrar las posibilidades de un juego que invadía una voluntad humana mucho más flexible y creativa.

La verdadera revolución con la inteligencia artificial apenas comienza, con una máquina que simula el funcionamiento del cerebro humano, a través de una red de neuronas que se conectan e intercambian información constantemente.

Las nuevas computadoras crean sus propias reglas, después de un período de aprendizaje que implica una ingesta masiva de datos.

«Pasamos de la programación esencial al aprendizaje de la programación», explica Rolet.

En 2017, el algoritmo de AlphaGo venció a la compañía DeepMind líder en el mundo en el juego de origen chino, Ke Jie.

Con ese juego «nos dimos cuenta de que el ser humano era mucho menos bueno de lo que pensábamos. Algunos movimientos del algoritmo que pensamos que eran errores de novato fueron grandes tiros», explica Crédic Villani, matemático y conocido político francés.

Las computadoras incluso pueden vencer a los humanos en juegos de azar, como el póquer o el bridge.

Y en los últimos años, la inteligencia artificial ha hecho «un progreso absolutamente increíble», advierte Yann Le Cun, jefe de investigación de IA en Meta/Facebook.

“Ahora mismo podemos hacer ‘aprendizaje automático’ para traducir a unos 200 idiomas”, explica a la AFP este experto.

Pero las máquinas todavía tienen obstáculos que superar.

Lo que los asistentes virtuales deberían algún día ser capaces de guiar automóviles con total seguridad, o tomar decisiones en situaciones mucho más complejas, un déficit es «llegar a un enfoque de autoaprendizaje universal», dijo Le Cun.

De esta forma, “podríamos anteponer el ordenador a 200 horas de vídeo, ya partir de ahí, llegar” a desarrollar una “manera de entender el mundo”, o “sentido común”.

Eso es lo que luego le permitiría alcanzar capacidades de aprendizaje “más cercanas a lo que ocurre con los animales y los humanos”, añade este experto.

La inteligencia artificial algún día podrá «aprender todo lo que los seres humanos pueden aprender, en la mayoría de los casos con habilidades superiores», predice.

“Pero, ¿cuándo sucederá? La respuesta no está clara”, concluye.

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